home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Shareware Grab Bag / Shareware Grab Bag.iso / 010 / roulette.arc / ROULETTE.HLP < prev   
Text File  |  1985-07-21  |  8KB  |  176 lines

  1.                         To Flamingo dealer Donna. 
  2.                      May your dealing prove fruitful 
  3.                             many more years!
  4.  
  5.  
  6.                    ROULETTE FOR THE PERSONAL COMPUTER          
  7.  
  8. Roulette,  one of the oldest gambling games,  can be found in practically 
  9. every casino from Las Vegas to Monte Carlo.
  10.  
  11. In  Europe  it is the most popular of all the casino games.  It  is  less 
  12. popular  here  possibly due to the fact that the American  table  differs 
  13. slightly  to  its European counterpart.  Atlantic City has at  least  one 
  14. European  style table.   The odds on this (European) table are better for 
  15. the player as there is only one green slot.
  16.  
  17. In  this  computer  simulation  I have attempted  to  make  the  game  as 
  18. realistic as possible.  The table and method of play are U.S.  regulation 
  19. format,  details  for  same having been secured from both tables  in  Las 
  20. Vegas that I have studied and two books, "Casino Games" by Len Miller and 
  21. "Win at the Casino" by Dennis Harrison. The substitute 0/00 green line on 
  22. the border line of the 3rd 12 area is not available.
  23.  
  24. You  start this simulation with $200.00.  Remember,  you are NOT  playing 
  25. with real money! This game currently permits only one player. You!
  26.      
  27. Your  chips  start with a value of $1.00 each,  the most  used  increment 
  28. you'll find.  You can,  however use higher denomination chips by pressing 
  29. F1.  You  will be asked to specify which value you want  (1-5-25-50-100). 
  30. You  will notice to the top right of the screen the value of your  chips. 
  31. This  version does not support different value chips to be played at  the 
  32. same time.
  33.  
  34.                                HOW TO PLAY!
  35.  
  36. The game board is divided into 38 numbers,  0 and 00 thru 36 and areas to 
  37. split the odds. Unlike Blackjack, payoff odds vary between 1:2 and 1:35. 
  38.  
  39. Bets are placed by using your cursor keys UP,  DOWN,  LEFT and RIGHT.  In 
  40. addition  to  quickly move from the left to right of the table use  Ctrl-
  41. Cursor Left and Ctrl- Cursor Right. 
  42.  
  43. The cursor is only permitted to move onto legal betting spots.  You  will 
  44. notice  constant jumping to these locations.  However,  the dealer is not 
  45. always watching bad bets.  There are two or three illegal  possibles!  If 
  46. you put your chips on them, you'll lose them. Just like a real casino. 
  47.  
  48. Incrementing your bets is acheived by using the + key, while decrementing 
  49. is the - key.  By decrementing to 0 you will reset that location to where 
  50. she was.  Note that up to only 10 bets (up to the table limit of $500.00) 
  51. are permitted. The 10 bet limit is represented by the : sign. 
  52.  
  53. Once  you  are convinced that you have the winning combination you  press 
  54. either the Enter key or the space bar.         
  55.  
  56. The  cursor will dissappear and the ball will be spun into the  wheel  at 
  57. the bottom of the screen.  As the ball approaches the end of it's journey 
  58. a  clicking  sound  will  be  heard  and the  ball  will  drop  into  the 
  59. appropriate slot. 
  60.  
  61. The payoff will be calculated instantly, the winning number flashing.
  62. If you don't trust the computer (my programming!) you still have time  to 
  63. check its logic. When you are ready to go again, press any key.
  64.  
  65.                                 PAYOFFS!
  66.  
  67. A  chip  put on a single number and that number hits will pay off  $35.00 
  68. for every $1.00 put on the number. 
  69.  
  70. A  dividing line between TWO numbers where one of the numbers  wins  will 
  71. pay $17.00 to each dollar.
  72.  
  73. A chip placed on a corner of a winning number will pay off $8.00 to $1.00
  74.  
  75. A chip placed on an outside bet (EVEN,  ODD,  1 to 18,  19 to 36,  RED or 
  76. BLACK) will pay 1:1.
  77.  
  78. A  chip placed in one of the three left extreme boxes or one of the three 
  79. outside bet (1st 12, 2nd 12, 3rd 12) will pay 2:1
  80.  
  81. You  can also bet on any six combinations.  That would be a edge  corner. 
  82. Pay off here is 5:1.
  83.  
  84. A  three  combination (on the outside edge but not corner) will  bay  off 
  85. 11:1. 
  86.  
  87. The worst bet on the table,  of which there is only 1 is the five  number 
  88. bet; that is 0,00 and 1 at the same time.
  89.  
  90. In summary ...   
  91.  
  92.                               TABULATED ODDS
  93.  
  94. If the ball lands in ...
  95.  
  96. RED, BLACK or 1-18 or 19-36                    even money
  97. Groups of 12 numbers (dozens)                  2 to 1
  98. Odd or even                                    even money
  99. Groups of 12 numbers (columns)                 2 to 1
  100. Any one number or 0 or 00                      35 to 1
  101.  
  102. SPLIT BETS
  103.  
  104. Any one of six in a group                      5 to 1
  105. 00,0,1,2 or 3                                  6 to 1
  106. Any one of four in a group                     8 to 1
  107. Any one of three in a group                   11 to 1
  108. Any one of two in a group                     17 to 1
  109. 0 or 00                                       17 to 1
  110.  
  111.                             ROULETTE STRATEGIES          
  112.  
  113. Most  players at ROULETTE will tell you it is only a game of luck.  Given 
  114. the science of the wheel and how it generates the winning number,  it  is 
  115. more  accurate  a statement applied to ROULETTE than  BLACKJACK.  In  the 
  116. latter cards are limited in selection by what is left in the deck(s).
  117.  
  118. However,  while it is a game of LUCK there are still techniques one picks 
  119. up  as  they  go along.  To date these techniques have helped me  stay  a 
  120. winner.
  121.  
  122.    1. When a losing streak hits (5 in a row) get out of the game.
  123.  
  124.    2. When you win a spin (even payoff) use the same bet value (even
  125.        payoff) next spin. If you loose, half the next bet.
  126.  
  127.    3. For every $20 put on the table (no greens) place one chip on the
  128.        0/00 dividing line. That is insurance against the "table turning
  129.        against you". I know very few people who bet green to win.
  130.  
  131. There are others, but this is freeware!
  132.  
  133.  
  134.                          TECHNICAL CONSIDERATIONS
  135.  
  136. This  program  was designed,  written and developed on  an  IBM  Personal 
  137. Computer AT. It has not been tested on the PCjr.
  138.  
  139. A future release is planned to support monochrome monitors,  but not this 
  140. one. 
  141.  
  142. THIS IS SUPPORTED SOFTWARE!  If you find a bug,  please call 312/266-2411 
  143. for support. NO GAME RELATED QUESTIONS WILL BE ANSWERED.
  144.  
  145.  
  146.                              ABOUT THE AUTHOR
  147.  
  148. ROULETTE  was written by Robert Dew,  a Contract microcomputer programmer 
  149. based in Chicago. His company, Generation 3 specializes in the IBM PC and 
  150. compatible  market.  In  addition  to programming  he   performs  general 
  151. consulting.
  152.  
  153. Generation 3, 111 E. Chestnut Street, Chicago  IL  60611. 312/266-2411.
  154.  
  155.  
  156.                                 ABOUT FREEWARE
  157.  
  158. License is hereby granted to offer this software for electronic download, 
  159. in User Groups Software libraries.  The software is supported by  updates 
  160. and  may  not  be modified.  Modifying this software can  result  in  its 
  161. failure to work.
  162.  
  163. Users  who send in the $15.00 suggested donation will become eligible for 
  164. free upgrades. If a bug is discovered or an upgrade is issued you will be 
  165. issued the new version before it goes public.
  166.  
  167. You may not modify this software in any manner.  Reverse assembling  will 
  168. cause the program to cease operating.
  169.  
  170.               VERSION 1.1 NOTES (RELEASE DATE  12/12/1984)
  171.  
  172. This  software was first published at The Chicago Computer Society Public 
  173. Domain  sales in December.  Version 1.1 has taken some rough  edges  off, 
  174. revised the help file and documented some features.
  175.  
  176.